#ifndef PAL_H
#define PAL_H

#include "stdtypes.h"
#include <fstream>
#include <iostream>

	//Paleta
	class Pal {
		public:
		BYTE R[256];
		BYTE G[256];
		BYTE B[256];			

		int loadFile(char *archivo);	//Carga un archivo PAL (256 colores)
		void loadFromBMP(char *path);	//Carga la paleta desde un BMP
		void loadFromPCX(char *path);	//Carga la paleta desde un PCX
	};

#endif
